کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری

کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری

اگر آماده اید که به دنیای برنامه نویسی بازی ها قدم بگذارید، شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری، نقطه شروع سفر شما خواهد بود که پایه ای محکم از زبان برنامه نویسی بازی مخصوص حرفه ای ها را فراهم کرده است. بعد از آموزش هر یک از مفاهیم برنامه نویسی، یک بازی کوچک تولید خواهید کرد که مهارت های جدیدی را که کسب کرده اید، به کار گیری می کند.

خودتان را برای تسلط بر مفاهیم پایه برنامه نویسی بازی ها به وسیله ++C آماده کنید. موضوعاتی مثل:

مفاهیم بنیادی ++C

کتابخانه استاندارد مخصوص بازی ها

تولید اعداد تصادفی به منظور اضافه کردن خصوصیت غیرقابل پیش بینی بودن به بازی ها

برنامه نویسی شئ گرا

حلقه بازی

این کتاب با ارائه مقدمه ای کامل و مدرن به ++C؛ شامل هر چیزی است که برای آموزش اصول ++C و پایه برنامه نویسی بازی، مورد نیاز است.

فهرست مطالب
مقدمه

فصل 1 : انواع داده؛ متغییرها و استاندارد ورودی - خروجی

فصل 2 : درستی، دستورات شاخه ای و حلقه بازی

فصل 3 : حلقه for، رشته های متنی و آرایه ها

فصل 4 : کتابخانه الگوی استاندارد

فصل 5 : توابع

فصل 6 : ارجاع

فصل 7 : اشاره گر ها

فصل 8 : کلاس ها

فصل 9 :کلاس های پیشرفته و حافظه دینامیک

فصل 10 : وراثت و چند ریختی

ضمیمه الف : تولید اولین برنامه ++C

ضمیمه ب : حق تقدم اپراتورهای ++C

ضمیمه ج : کلمات کلیدی

ضمیمه د : جدول کدهای ASCII

ضمیمه م : Escape Sequences

مطالب مرتبط

تگ‌ها

مطالب پربیننده

پربیننده
آخرین مطالب

عضویت در خبرنامه