کتاب جادوی جاوا اسکریپت

کتاب جادوی جاوا اسکریپت


کتاب "جادوی جاوا اسکریپت" مناسب کسانیست که می خواهند برای اولین بار برنامه‌نویسی را، با جاوا اسکریپت تجربه کنند.
این کتاب مخصوص تمام سنین می باشد. اما برای مبتدیانی که برای اولین بار می خواهند برنامه ‌نویسی را یاد بگیرند بسیار مناسب است.
شما با استفاده از این کتاب، جاوا اسکریپت را به صورت گام به گام خواهید آموخت.
ابتدا با شروع انواع داده های ساده، سپس با نوشتن کدهایی که واکنش ماوس و صفحه کلید را نشان می دهد و در نهایت با فانکشن ها و توابع آشنا خواهید شد و در آخر هم عنصر canvas ترسیم اشکال، را به شما می آموزد.
در طول آموزش چند بازی ایجاد خواهید کرد که به شما کمک می کند، آموخته های خود را به کار ببندید و از مهارت هایتان استفاده نمایید.
زبان برنامه‌نویسی دقیقا شبیه زبان گفتاریست. شما برای اینکه یک زبان را یاد بگیرید، باید به دستور زبان و واژگان آن زبان مسلط شوید. و مطمئن باشید برای این کار باید زمان صرف کنید.
یکی از مهمترین روش هایی که شما را به مقصد می رساند، این است که کدهای زیادی را بخوانید و بنویسید.
همانطور که با هم ما در طول آموزش پیش می رویم، شما کدهای زیادی از جاوا اسکریپت را خواهید آموخت، و در بخش های خاصی از آن ها استفاده خواهید کرد. این کار کم کم شما را تبدیل به یک برنامه نویس حرفه ای جاوا اسکریپت می کند.
اگر در طول آموزش متوجه نشدید که جریان از چه قرار است، ناراحت نشوید و ادامه بدهید. چون بالاخره خواهید یافت که این کدها چطور کار می کنند.
و مهمتر از همه اینکه، با امتحان کردن هر چیزی، با چالش های برنامه‌نویسی آشنا می شوید.
باید گفت تایپ کردن کدهای این کتاب، اولین و بهترین گام برای شماست. چون برنامه‌نویسی را در سطح عمیق تری درک خواهید کرد.
اگر شما در هنگام کار یک چالش برنامه‌نویسی یافتید، زیاد نگران نشوید و آن را پیش خودتان نگه دارید. چون همین چالش ها به بهبود برنامه شما کمک خواهد کرد.
سعی کنید برای چالش های برنامه ‌نویسی­تان دنبال یک راه حل باشید. و رویکردتان را با هم مقایسه کنید.
اما به یاد داشته باشید که فقط از یک راه حل درست، استفاده نمایید.
به یاد داشته باشید در جاوا اسکریپت روش های متفاوتی برای رسیدن به اهدف ما وجود دارد و شما می‌توانید بدون نگرانی روش های مختلف را امتحان کنید.
به خاطر داشته باشید که از هر چیزی باید لذت ببرید!!!
برنامه‌نویسی هم، دقیقا می تواند مثل یک فعالیت مفرح (مثل نقاشی کردن) و یا یک بازی جالب باشد. پس از برنامه‌نویسی لذت ببرید.

فهرست مطالب
فصل 1: معرفی سریع جاوااسکریپت و شروع به نوشتن کد در در گوگل کروم
فصل 2: متغیرها و انواع داده ای مثل: Number ،String و Boolean
فصل 3: همه چیز در مورد آرایه ها و لیست ها برای نگه داری داده ها
فصل 4: همه چیز در مورد اشیا
فصل 5: مقدمه ای برHTML، زبان مورد استفاده برای ایجاد صفحات وب
فصل 6: نمایش کنترل ها با استفاده ازif، حلقه ها و ساختار های کنترلی
فصل 7: استفاده ازآموخته هایتان برای ساخت بازی حدس کلمات
فصل 8: استفاده از توابع برای جلوگیری از نوشتن کدهای تکراری
فصل 9: jQuery، ابزاری آسان برای کنترل و معرفی صفحات وب، با استفاده از جاوااسکریپت
فصل 10: استفاده از timeout، interval، eventها و handlerها برای ایجاد کدهای تعاملی
فصل 11: استفاده از functions, jQuery, event handlers برای ایجاد بازی "پیدا کردن گنج!"
فصل 12: آموزش سبک برنامه‌نویسی شی گرا
فصل 13: معرفی عنصر canvas برای رسم گرافیکی در جاوااسکریپت
فصل 14: آموزش تکنیک های انیمیشن
فصل 15: چگونگی استفاده از canvas برای ایجاد انیمیشن و کنترل با keyboard

مطالب مرتبط

تگ‌ها

مطالب پربیننده

پربیننده
آخرین مطالب

عضویت در خبرنامه