کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمائی می‌کند. مفاهیمی مثل Sprite، بافت، انیمیشن و دوربین‌ها به صورت مفصل بررسی می‌شوند. همچنین یاد می‌گیرید چطور صدا و موسیقی را در بازی‌ ها پخش کنید. هر مرحله از این سفر پر است از مثال‌هایی که در ++C نوشته شده‌اند تا شما را به مسیر درست راهنمائی کنند.

SFML یک واسط برنامه نویسی چندرسانه‌ای، شئ‌گرا و مستقل از پلاتفرم است که در ++C نوشته شده است. این کتابخانه، واسطی ساده برای آسان کردن ساختن بازی‌ها و برنامه‌های چند رسانه‌ای دارد. اگر علاقه مند به ساختن بازی‌ها هستید و می‌خواهید از خصوصیات SFML استفاده کرده و با کمترین تلاش، بازی‌های دوبعدی بسازید، این کتاب برای شماست.

فهرست مطالب
فصل 1 : شروع کار با SFML
فصل 2 : بارگذاری و استفاده از بافت ها
فصل 3 : انیمیت کردن Sprite ها
فصل 4 : مدیریت یک دوربین دوبعدی
فصل 5 : اکتشاف دنیای صداها و متون
فصل 6 : رندر افکت های ویژه با استفاده از شیدرها

مطالب مرتبط

تگ‌ها

مطالب پربیننده

پربیننده
آخرین مطالب

عضویت در خبرنامه